Super Mario Globe, nuestro juego juvenil


Super Mario Globe es un videojuego del sistema Mario en 2D, un título lanzado por Nintendo EAD y también lanzado para Super Nintendo Enjoyment System en 1990. Como continuación de Super Mario Bros. 3, este videojuego conserva y también amplía gran parte de los componentes que aparecieron inicialmente en Super Mario Bros. 3, como el mapa del globo de Bowser y 7 batallas contra jefes, con muchas mecánicas de juego nuevas. Lo presentamos. Capacidad para salvar el mundo y también reproducir mapas con linealidad reducida. Presentado en Super Mario World como Yoshi, el mejor amigo de Mario (así como un tipo que comparte su nombre), que es una instalación utilizable para Mario Bros. con sus capacidades especiales y diseño de juego.
El video juego se lanza con la condición de gran éxito en SNES, ha sido elogiado por varios escépticos, así como generalmente encontrado en el mejor juego de Nintendo nunca antes en diferentes listas de verificación de escépticos. Muchas de las personalidades, la mecánica de los videojuegos y los equipos de arte incluidos en el videojuego han afectado más tarde a los títulos de la serie Mario. Allí, el personaje de Yoshi fue lo suficientemente popular como para obtener una serie de películas en las que protagonizó.
El videojuego fue seguido por la primera entrega, “Super Mario World 2: Yoshi’s Island”, en 1995. Esto fue años antes de los eventos de Super Mario World. El juego generó una variedad de medios no relacionados con el juego, que consisten en una colección animada por computadora basada en el videojuego que debutó el 14 de septiembre de 1991, un mes después de su lanzamiento en los Estados Unidos. Nacieron numerosas versiones manga del videojuego. Una colección notable es Super Mario-kun, cuyo primer episodio basado en Super Mario World se lanzó en 1991 y aún continúa.
Super Mario World pertenecía al título de colección Super Mario All Stars + Super Mario Globe lanzado en diciembre de 1994. El puerto de crecimiento de Super Mario Globe se lanzó en Game Child Advancement como parte de la serie de videojuegos Super Mario Advance. World: Super Mario Advance 2. La versión original también se lanzó en la consola virtual de Wii en 2006, la consola virtual de Wii U en 2013 y la nueva consola virtual de Nintendo 3DS en 2016. Super Mario World, SNES Classic Edition, también como Super Nintendo Amusement System-Nintendo Change en línea.


Hablar


Después de la derrota contra Bowser, Mario, Luigi y las heces de Princess Toad deciden recuperarse en la tierra de los dinosaurios. Al mismo tiempo, en la tierra de los dinosaurios, el Rey Bowser y sus 7 coopas atrapan a Yoshi y también a sus amigos más cercanos en huevos mágicos, eliminando a los oponentes cuando reconstruyen sus ejércitos en privado. Tan pronto como llegaron aquí, Mario Bros. anunció que faltaba el taburete Princess Toad. Durante la búsqueda, localizaron al ejército de Cooper. Cuando Mario Bros. lanza al amistoso Yoshi, grita que Kupus realmente se ha metido y valida que los prisioneros problemáticos de la taburete Toad definitivamente han regresado y tienen la oportunidad de reclamar el estado de Princesa. Para proteger su ordenador de cualquier amenaza y ahorrarse las molestias, visite nuestro sitio web y descargue todos los juegos roms español gratuitos que desee.
Cuando Mario y sus amigos viajan a través de los dinosaurios, encuentran Bowser Valley. Allí, Bowser se enfrentó en el techo del castillo en el vehículo de payaso de Bowser, tomando como rehén al taburete de la Princesa Sapo. Cuando fue derrotado, bajó suavemente a la princesa y también se alejó. Cuando los fuegos artificiales celebran la libertad, el taburete Princess Toad besa y beneficia a Mario o Luigi. Esto sugiere que puede continuar su viaje con nuevos buenos amigos. El grupo se reúne de nuevo en la residencia de Yoshi, donde ellos y otros 3 de Yoshi ven que los huevos se convierten en niños y eliminan el hechizo.


Jugabilidad


Mario monta Yoshi’s, una montaña introducida en Yoshi’s Island 2
Dado que el juego es un juego de plataformas en 2D, el objetivo es llegar a la gran entrada y pasar al siguiente nivel antes de que acabe el tiempo. Mario (o Luigi) puede saltar sobre varios sistemas y barreras, así como aplastar a varios adversarios para vencerlos. Junto con las acciones básicas, Mario puede girar y saltar para destruir tipos específicos de bloques y también oponentes, pero mantener a Mario corriendo. Si el jugador presiona uno de los interruptores mientras Mario está cerca de algunos elementos, el jugador puede recogerlos y avanzar por el nivel mientras mantiene presionado el botón. Mario ahora puede guardar objetos submarinos. Después de eso, puede nadar rápidamente sin presionar el botón de buceo. Cuando Mario golpea la gran entrada al final del nivel, tocar una barra que se mueve hacia arriba y hacia abajo entre los portales le da a las estrellas la elevación del banco cuando lo golpea. Cuando Mario acumula 100 puntos estelares, puede jugar minijuegos de recompensa y ganar vidas adicionales. Algunos grados consisten en una puerta de enlace entre. La puerta del medio no solo le da a Mario a Super Mario cuando lo tocan, sino también como un punto de control para reaccionar.cerca si Mario pierde la altura.

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